Pärnu kolledžis näidatakse virtuaalmängude rolli õppetegevuses
16.–20. novembrini toimub TÜ Pärnu kolledžis projekti GAMES õppesessioon, mille käigus tutvustatakse erinevaid virtuaalmänge ning antakse ülevaade mängude rollist õpetamisel.
Mängu kasutamine hariduses ühendab endas nii hariduslikku kui ka meelelahutulikku poolt. Üks valdkond, milles edukalt virtuaalmänge kasutatakse, on ettevõtlusharidus. Ettevõtlusmäng on nagu ärisimulatsioon või -mudel tervest äriorganisatsioonist või selle osast.